Blog

Notizen aus dem Studio zur Planung, Entwicklung und Veröffentlichung von Apps.

Engineering3 Min. Lesezeit

Was MCP ist und wann Ihr Produkt einen Server braucht

Immer mehr Aufgaben Ihrer Kunden laufen über KI-Assistenten. MCP ist der Standard, mit dem diese Assistenten Ihr Produkt nutzen können.

Engineering3 Min. Lesezeit

KI-Funktionen ohne Überraschungen einführen

KI kann Apps spürbar nützlicher machen. Am besten funktioniert das, wenn die erste Funktion klar begrenzt ist und mögliche Fehlerfälle eingeplant sind.

Wartung3 Min. Lesezeit

Cloud-Kosten im Griff behalten

Cloud-Rechnungen steigen selten durch eine einzige große Entscheidung. Sie klettern schleichend nach oben – Ressource für vergessene Ressource.

Sicherheit3 Min. Lesezeit

Vorbereitung auf einen Penetrationstest

Ein Penetrationstest ist nur so gut wie sein Umfang. Mit wenigen Tagen Vorbereitung erhalten Sie einen deutlich wertvolleren Bericht.

Wartung2 Min. Lesezeit

Eine App nach dem Launch stabil halten

Jedes Jahr erscheinen neue Betriebssysteme. Mit ein wenig Planung werden sie nicht zum Notfall.

Sicherheit3 Min. Lesezeit

Sicherheitsfragebögen souverän beantworten

Sicherheitsfragebögen tauchen genau dann auf, wenn ein Deal ernst wird. Mit ein wenig Vorbereitung wird aus einer Woche Arbeit ein Nachmittag.

Launch3 Min. Lesezeit

Was Google Play bei einer ersten Veröffentlichung prüft

Eine erste Veröffentlichung auf Google Play umfasst mehr Formulare, als die meisten Teams erwarten. Keines davon ist schwer, wenn Sie frühzeitig anfangen.

Sicherheit2 Min. Lesezeit

Vorbereitung auf ein SOC 2-Audit ohne Stillstand

Größere Kunden fragen früher nach einem SOC 2-Bericht, als die meisten Teams erwarten. Bei der Vorbereitung geht es vor allem darum, aufzuschreiben, was Sie bereits tun – und es dann konsequent umzusetzen.

Launch3 Min. Lesezeit

Betatests für Apps mit echten Nutzern

Ein Betatest ist der günstigste Weg, um herauszufinden, was Nutzer verwirrt. Das funktioniert aber nur, wenn Sie die richtigen Fragen stellen.

Launch3 Min. Lesezeit

Worauf das App-Review beim ersten Release achtet

Bei der ersten Veröffentlichung treten die meisten Review-Probleme auf – und die meisten davon gehen auf eine kurze, vorhersehbare Liste zurück.

Engineering3 Min. Lesezeit

Nativ oder plattformübergreifend: wie wir entscheiden

Mit beiden Ansätzen lassen sich gute Apps veröffentlichen. Welcher der richtige ist, hängt vom Produkt, dem Team und der Zeit nach der Veröffentlichung ab.

Planung3 Min. Lesezeit

Entscheiden, was in Version eins gehört

Eine erste Version sollte eine Sache richtig gut können. Das Schwierige ist zu entscheiden, was warten kann.

Planung3 Min. Lesezeit

Fünf Fragen, die Sie vor dem Bau einer App beantworten sollten

Die meisten App-Projekte, die ins Stocken geraten, hatten schon vor der ersten Zeile Code Probleme. Diese fünf Fragen decken sie frühzeitig auf.

Auch als RSS-Feed verfügbar.