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アプリの計画、開発、ローンチに関するスタジオからのノート。

エンジニアリング読了目安 4 分

MCPとは何か、自社製品にいつ必要なのか

顧客の業務の多くがAIアシスタントを通じて行われるようになっています。MCPは、それらのアシスタントから自社製品を利用できるようにする標準的な手段です。

エンジニアリング読了目安 3 分

想定外を防ぐAI機能の実装

AIはアプリの実用性を大きく高めてくれます。最初に実装する機能を小さく絞り、失敗時の対応をあらかじめ計画しておくことで、その真価を発揮します。

保守読了目安 3 分

クラウドコストを適切に抑える

クラウドの請求額が跳ね上がる原因は、ひとつの大きな決断であることは滅多にありません。忘れ去られたリソースがひとつずつ積み重なり、徐々に増えていくのです。

セキュリティ読了目安 3 分

ペネトレーションテストの準備

ペネトレーションテストの価値はスコープの決め方で大きく変わります。事前の数日間の準備が、より有益な報告書につながります。

保守読了目安 2 分

リリース後のアプリを健全に保つ方法

新しいOSは毎年登場します。少し計画を立てておくだけで、緊急事態を防ぐことができます。

セキュリティ読了目安 3 分

セキュリティ質問票に自信を持って回答する方法

セキュリティ質問票は、商談が本格化したまさにそのタイミングで届きます。事前の準備が少しあれば、1週間かかる作業を半日で終わらせることができます。

ローンチ読了目安 4 分

Google Playの初回リリースで審査されること

Google Playでの初回リリースには、多くのチームが予想する以上に多くの記入項目があります。早めに着手しておけば、どれも難しいものではありません。

セキュリティ読了目安 3 分

開発を止めずに進めるSOC 2監査の準備

大手顧客からのSOC 2レポートの要求は、予想よりも早く訪れます。準備作業の大半は、すでに行っていることを明文化し、それを継続して実行することです。

ローンチ読了目安 4 分

実際のユーザーと行うアプリのベータテスト

ベータテストは、ユーザーがどこで戸惑うかを最も低コストで発見できる方法です。ただし、適切な質問を投げかけてこそ成果が得られます。

ローンチ読了目安 3 分

初回のアプリ審査で見られるポイント

初回のリリースは審査で最も問題が発生しやすいタイミングですが、その大半は事前に予測できる限られた項目に起因しています。

エンジニアリング読了目安 4 分

ネイティブかクロスプラットフォームか:判断の基準

どちらのアプローチでも優れたアプリを提供できます。適切な選択は、プロダクト、チーム、そしてリリース後の運用によって決まります。

計画読了目安 4 分

バージョン1に含めるものを決める方法

バージョン1は、1つのことを高い精度で果たすべきです。難しいのは、何を後回しにするかを決めることです。

計画読了目安 3 分

アプリを作る前に答えるべき5つの質問

頓挫するアプリプロジェクトの多くは、最初の1行のコードを書く前から問題を抱えています。この5つの質問で早期に見つけることができます。

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