Cinco perguntas para responder antes de criar um aplicativo
A maioria dos projetos de aplicativo que empacam já enfrentava problemas antes da primeira linha de código. Estas cinco perguntas ajudam a identificar o problema cedo.
Um bom projeto de aplicativo começa muito antes do design ou do código. As equipes que entregam no prazo geralmente responderam antes a uma pequena lista de perguntas, em palavras simples, e registraram as respostas por escrito. Aqui estão as cinco perguntas que fazemos em todo projeto.
Para quem é, exatamente?
“Todo mundo” não é um público. Os aplicativos que dão certo começam com um tipo específico de pessoa em uma situação e a atendem excepcionalmente bem. Descreva essa pessoa e registre o que ela faz hoje em vez de usar o seu aplicativo.
Se você não consegue descrever essa alternativa atual, ainda não conhece o problema bem o suficiente para criar uma solução para ele. Essa alternativa também é a sua concorrência real: uma planilha, um grupo de mensagens ou um formulário em papel é gratuito, familiar e já está à mão.
Qual é a única tarefa que ele cumpre?
Todo aplicativo de sucesso tem uma tarefa que faz melhor do que qualquer outra coisa no celular. Defina-a em uma frase. Recursos que não servem a essa tarefa podem esperar pela versão dois.
Um teste útil: descreva o primeiro minuto após alguém instalar o aplicativo. Se esse minuto não levar a pessoa a essa tarefa principal, a primeira versão está tentando fazer coisas demais.
Ele realmente precisa ser um aplicativo?
Um site rápido pode fazer surpreendentemente muito. Custa menos para construir, funciona em qualquer dispositivo e não precisa de aprovação nas lojas. Um aplicativo conquista seu espaço com coisas que a web faz mal:
- notificações que as pessoas realmente querem receber
- funcionamento offline
- câmera, localização ou outros recursos do aparelho usados com frequência
- pagamentos em um toque, integrados às lojas
- estar a um toque de distância na tela inicial
Se nada disso importar, comece pela web. Você pode criar um aplicativo depois, quando souber que as pessoas estão voltando.
O que acontece depois do lançamento?
Apple e Google lançam novos sistemas operacionais todos os anos, e as lojas mudam suas regras com frequência ainda maior. Um aplicativo de que ninguém cuida se torna obsoleto silenciosamente: o login quebra, um novo tamanho de tela desconfigura o visual, uma atualização obrigatória é perdida.
Inclua a manutenção no orçamento desde o início. Uma pequena reserva mensal para atualizações e monitoramento sai muito mais barato do que uma reconstrução de emergência depois de dois anos.
Como você saberá que deu certo?
Escolha duas ou três métricas antes de começar a programar: pessoas que voltam toda semana, uma tarefa concluída, uma assinatura iniciada. Defina o que seria um bom resultado aos três e seis meses.
Isso torna qualquer decisão futura mais simples. Quando alguém pedir um novo recurso, a pergunta passa a ser: isso vai mexer em algum desses números?
Em resumo
Coloque no papel para quem é, a tarefa principal, por que precisa ser um aplicativo, quem vai cuidar dele e como você vai medi-lo. Se conseguir responder a essas cinco perguntas em uma única página, você está pronto para começar. Se não conseguir, essa página é a primeira etapa do trabalho, e ficaremos felizes em ajudar com ela.